自研游戏这件事,企鹅不是没有尝试过。
但之前的几次尝试都以失败告终,投入了不少资源,却没能做出一款有影响力的作品。
这也成了他们心中的一道坎。
同行的吴老板站在人群中,悄悄皱了皱眉,忍不住在心里暗暗吐槽,宋老板这自研病怕是又犯了。
手机要自研,芯片要自研,电脑也要自研,这些都是关乎核心技术壁垒的东西,他坚持自研我还能理解。
可游戏这种东西,有必要花大力气自研吗?
代理成熟的游戏,或者借鉴一下别人的模式,赚钱不是更快更稳妥吗?
他实在想不通宋小天对自研的执着,尤其是在游戏这个看似无需硬科技壁垒的领域。
沉默持续了片刻,一位年轻的企鹅高管实在按捺不住心中的疑惑,他深吸一口气,往前迈了一小步:“宋先生,我冒昧问一句,您觉得游戏这种产品,真的有必要下这么大的功夫去自研吗?”
“现在我们代理和运营的模式,赚钱效率很高,而且风险也相对较小……”
“当然有必要!”不等年轻高管把话说完,宋小天便斩钉截铁地回答。
“现在市面上的热门游戏,魔兽世界、魔兽争霸,讲的都是西方神话中的神怪故事。”
“地下城也是基于国外的文化背景创作的。这些游戏固然不错,但终究承载的是别人的文化。”
宋小天非常自豪地说道:“而我们龙国,有着五千年的灿烂文明,有盘古开天、女娲补天的神话传说。”
“有春秋战国、秦汉唐宋的恢弘历史,有江湖侠义、家国情怀的动人故事,这些都是取之不尽、用之不竭的创作源泉。”
“我们要做的,就是打造融合了龙国文化背景的原创游戏。”
他看向小马哥,语气诚恳:“马总,企鹅作为国内顶尖的游戏大厂,不仅仅要追求对内盈利,更要承担起文化输出的责任,成为龙国文化走向世界的桥梁。”
“如果有一天,我们自研的龙国文化游戏,能够被海外公司代理,在全世界范围内发行,让老外为我们的文化买单,赚他们的钱,那才是真正的厉害,才是企鹅真正的荣耀!”
宋小天的话音刚落,小马哥率先反应过来,他猛地抬手鼓掌,脸上露出由衷的赞同之色:
“说得好!宋先生您说得太对了!”
他的掌声响亮,瞬间带动着在场的其他高管也纷纷鼓起掌来,办公区里顿时掌声雷动。
小马哥眼神中满是认同,现在国内游戏行业,盛大已经不行了,能和他们企鹅掰掰手腕的,也就只有周易了。
想要在这个赛道上更进一步,想要真正站稳脚跟,甚至走向世界,靠代理和模仿绝对走不远,必须要有他们自己的核心技术和原创内容。
宋小天抬起手轻轻压了压,示意大家安静。
“如果是我的话,就会开发一款类似魔兽争霸3、以龙国历史人物为核心的5v5对战类MOBA竞技网游。”
宋小天的声音不疾不徐地传入每个人耳中:“首先要简化它的操作难度,不能像传统RTS游戏那样复杂,要让更多玩家能快速上手。”
“其次,每个人物都要有自己专属的技能和明确的定位,比如输出、坦克、辅助,这样团队配合才会有深度。”
“再者,必须搞排位系统,激发玩家的竞技欲和胜负心,让他们有持续玩下去的动力。”
“还有符文系统,能给玩家的英雄带来不同的属性加成,增加游戏的策略性。”
“最后,推出氪金才能购买的各种皮肤,满足玩家的个性化展示需求。”
他话音落下的瞬间,原本那些脸上带着不服气、暗自嘀咕不过是纸上谈兵的人,神色顿时暗淡了不少。
这位宋老板果然是有真东西的,不是只会夸夸其谈。
而刚才出声质疑的游戏部门负责人心里快速盘算起来,简化操作难度,意味着要优化底层代码和操作逻辑,这虽然有挑战,但并非不可行。
龙国历史人物这个设定,自带文化认同感,比凭空创造的角色更容易让玩家接受。