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第三章 娱乐博弈(第1页)

第三章 娱乐博弈

1。骰子——骰盘思共彩呼卢

中国古代最为重要、最有影响的游戏形式是掷骰子。骰子一般用于麻将、棋牌类等民间博艺活动。它最早产生时形状各异,上有各种刻纹,有的是用骨头、木头等制成的立体小方块,六面分刻一、二、三、四、五、六点。后来则统一为正方形或长方形,上刻一、二、三、四等点数,并以红、黑颜色相区别。

现在的骰子有两种颜色的点数,即一点和四点为红色,其余的都是黑色,其颜色的变化与唐明皇有关。传说唐明皇和杨贵妃都酷爱骰子游戏,一次该轮到唐明皇掷骰子的时候,唯有两粒骰子均为四点的时候,才能够赢了杨贵妃。唐明皇在转动的时候就不停地喊“双四”,待骰子停下来的时候果然出现了两个四点。唐明皇见此情形以为吉兆,遂令太监高力士将所有骰子的四点都涂饰成朱红色,后来又将与四点对应一面的一点也涂成了红色,这种做法后来引发民间仿效并一直流传至今。

由于骰子的点数可有许多种不同的组合方式,而掷骰时人们又无法预测所定的点数,因此骰子从产生之日起,便与赌博结下了不解之缘。中国古代的绝大多数博戏活动,都要通过掷骰来进行。有些博戏是直接用掷骰的方式来决出胜负,也有一些博戏则是要通过掷骰与行棋、打牌的结合才能决出胜负。前一种方式比较适合于文化层次较低、赌博意图较强的人玩乐,而后一种方式则比较适合于文化层次较高、比较注重精神享受的人玩乐。但是尽管具体的表现形式有所不同,这些游戏活动都要通过掷骰子这种带有很大偶然性的方式来进行。这种投掷的特点,也成为中国古代的“博”与“弈”之间一个重要的分界线。博虽然也有很多是要行棋的,但由于都要用到骰子,因此它们的实质与完全凭智力来战胜对手的围棋、象棋有着很大的不同。

行棋类的骰子游戏我国古代人玩的很多,主要的有六博、樗蒲、双陆等游戏形式。六博本有大博和小博之分,大博用骰6枚,称为“箸”;小博用骰2枚,称为“茕”。《颜氏家训》云:“古者大博则六箸,小博则二茕。”在比赛的时候,双方互掷骰子,行棋步数则主要根据博彩而出的数字而定。由此可见,六博之戏与骰子的关系非常密切,由于博彩具有很大的偶然性,因此六博在古代时是一种博戏的形式。

关于六博,还有一些生动有趣的历史故事广为流传。春秋时,宋国发生大将军南宫长万用博局棋盘杀死宋闵公的重大事件。原来在此前一年,宋国与鲁国交兵,宋军大败,南宫长万被俘。后来,由于周天子的斡旋,宋、鲁和好,南宫长万被送还宋国。从此,宋闵公时常以“败军之将”、“鲁国俘囚”的话奚落南宫长万。不久,宋闵公游历蒙泽(今河南商丘县东北),令南宫长万与他对博,以大金斗盛酒为罚。闵公擅长玩六博,长万连负五局,罚酒五斗,已醉到八九分了,心中不服,再请对博。闵公又是语带双关地讽刺说:“你已是常败将军,怎么还敢和寡人争胜。”长万被羞得哑口无言。恰在这时,忽报周王使臣到,说周庄王死了,周僖王即位。闵公说,要派人前去吊丧和送贺礼。长万要求充当使臣。闵公讥笑道:“就算我宋国无人了,也不至于让一个俘囚任使臣。”宫人听了都大笑起来。长万面颊红赤,恼羞成怒,酒醉性起,不顾君臣之礼,大骂道:“无道昏君,你知道俘囚也能杀人吗?”闵公怒道:“贼囚怎敢无礼!”随手拿起身边铁戟,想要刺他。长万不去夺戟,却用六博棋盘把闵公打倒在地,再挥拳猛击,闵公竟被打死。

战国时,在魏国的宫廷里,玩六博也十分盛行。一次,魏安釐王与其弟——战国时著名的四公子之一的信陵君魏无忌玩六博,忽然快马来报,说赵国举兵欲侵入北方的边境。魏王大惊,把棋局一推,马上就要召集文武大臣商议御敌之计。魏无忌却不慌不忙地说:“赵王不过是狩猎,不会进攻魏国,请大王放心下棋好了。”两人继续对博,但魏王心不在焉,连走错棋,而魏无忌却镇定自如。过了一会儿,快马又来报,证实赵王确实是在打猎。从此,魏安釐王十分器重魏无忌,让他任大将军,参与执掌魏国的大权。

汉代,在皇帝的带动下,群臣百姓中也盛行六博,民间甚至出现经营六博等博戏的“博徒”。当时,一个叫恒发的博徒因此一跃成为富翁,从这时起,六博被后人斥为“恶业”。汉宣帝刘询即位之前,生活在民间,与杜陵(今陕西西安东南)人陈遂是好朋友,经常玩六博,陈遂常败在宣帝手下,输了很多钱。宣帝即位后,将这位博场上的朋友提升为太原太守,并赐书说:“太守的官尊禄厚,可作以前玩六博屡败的补偿。”

此外,樗蒲、双陆等戏,也要经过掷骰子来决定行棋程序。樗蒲所用的骰子共有5枚,有黑有白,称为“五木”。它们可以组成6种不同的排列组合,也就是6种彩。其中全黑的称为“卢”,是最高彩,四黑一白的称为“雉”,次于卢,其余四种称为“枭”或“犊”,为杂彩。掷到贵彩的,可以连掷,或打马,或过关,杂彩则不能。樗蒲的玩法是入局之人各执6马,驱马过关,以是否突破二关决胜负。其行马规则是:依骰取彩,依彩打敌方之马,救己方之马,或使己方之马过关。樗蒲可供2-5人共娱,胜负的关键在于掷骰所得的彩数。双陆中的骰子为两枚,棋子称为“马”。行马时,可以根据两枚骰子的不同点数分别行两马,也可按两枚骰子点数之和独行一马。如掷得三和五,合为八点,可一马走三步,一马走五步,也可一马走八步。有的双陆还规定“归梁”后要将马出尽。两枚骰子之和在六点以上者出二马,不足六点者不得出马。

古时,还有一些不通过行棋而直接依靠掷骰子来分出胜负的博戏方式。这类博戏由于全凭骰子之彩的偶然性来决定胜负,不需要认真思考,因此其赌博性更强,也更受喜欢物质刺激之人的欢迎。如流行于东晋时的“五木”,流行于唐代时期的“投琼”、“彩战”等形式就是如此。“五木”本是樗蒲行棋时的一种掷骰活动,但后来“五木”逐渐从樗蒲中游离出来,变成一种独立的游戏。玩五木时不需要进行复杂的行棋,只要掷出骰子便可决定胜负。因此此法一出,便立即盛行于世。当时的许多士族、庶族和普通百姓都喜欢用这种方式来进行博戏。唐代还流行一种骰盘令,采取了樗蒲戏中的掷五木一术。白居易诗所谓“长驱波卷白,连掷采呼卢”,“酒盏省陪渡卷白,骰盘思共彩呼卢”,说的就是掷五木而行骰盘令的情况。

双陆中的骰子原为两颗,唐中期以后发展为六颗,六颗骰子可以组成难以计数的排列组合方式,于是便形成了后世名目繁多的“骰子格”。它们的总体原则是:以同色(又称“浑花”,全部为一种点数)为贵,驳杂为贱。在同色中,又以红色为贵。各彩都有特殊的名称,如四枚“四”称为“满园春”,为最高彩;四枚“幺”称为“满盘星”,四枚“六”称为“混江龙”,四枚“三”称为“雁行儿”等,等。双陆在唐代宫廷中十分流行。武则天变李姓的唐朝为武姓的周朝,先后把皇位继承人李弘、李贤、李显或杀或逐,准备立武家的人。群臣纷纷上谏,却毫无效果。一次,武后对大臣狄仁杰说:“我昨夜梦见与人双陆,一直不胜,这是什么缘故?”狄仁杰乘机上言道:“双陆不胜,说明宫中无子,这是上天的警告啊!”武后才醒悟过来,立李显为太子。狄仁杰不仅巧妙地利用双陆解决了重大政治问题,而且自己也会下双陆。唐人薛用弱在《集异记》中记载道:有一次,狄仁杰奉武后之命与她的男宠张昌宗赌双陆。对方以南海郡进奉的集翠裘作赌注,狄仁杰却以普通朝服下注。武后以为价值不等,狄仁杰说:“翠裘再贵重,只是私物,怎能比过公服!”结果狄仁杰胜,但刚一出门就把集翠裘付与家奴了,表示了对张昌宗的鄙视。元朝人谢宗可《双陆》诗中的“惟恨怀英夸敌手,御前夺取翠裘归”用的就是这个典故。

在民间,双陆同样盛行,而且不乏癖嗜之徒。有个有趣的故事是:唐高宗咸亨年间,贝州有个叫潘彦的人酷爱双陆,整日局不离身。有一次泛海遇到暴风,船破落水,他右手抓住一块破木板,左手紧抱着双陆局,嘴里含着骰子,经过两天一夜的漂流,上岸时双手都见了骨头,而双陆局仍在怀里,骰子也还在口中。可见他痴迷双陆的程度。

到了清代时期,随着商品经济的发展和市民阶层的扩大,掷骰博戏在中国的各个城镇中大量普及起来,其名目和形式也极其繁多,如“赶老羊”、“掷挖窖”、“摇摊”、“压宝”等等。这些博戏都是利用骰子来开展活动,大都具有十分深厚的赌博性质,其输赢结果会使人或大发横财,或倾家**产。

2。麻将——彩镂方牙着腕轻

1)麻将起源

麻将起源于中国,原属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,与麻将有关联的是唐代的“叶子戏”和明代的“马吊”,到清朝中叶基本定型。

关于麻将有各种各样的传说。一种说法是,相传明朝有一个名叫万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,并以自己的名字“万、饼、条”作为三种基础花色。另一种说法是,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。

这种护粮牌的玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪;“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的;“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外,“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向;“中、白、发”的“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。并且,麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“砰”的枪声;又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。那么,为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言中,“麻雀”即为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了。

此外,还有一种说法是,明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的。为了稳定军心,郑和就发明了一种娱乐工具。他以纸牌、牙牌、牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号,刻了红色的“中”。然后根据一年四季刻了四个花牌。最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。在确定了游戏规则后,全船开始玩此游戏,有一个姓麻的将军玩这个游戏得心应手,于是郑和便将这个游戏命名为“麻大将军牌”,后来被人们简称为“麻将牌”。

2)叶子戏

提起麻将,不得不说一下叶子戏。唐代,叶子戏曾受到皇室和文人墨客的喜爱,他们把这种游戏视为高雅时髦的活动。如唐代诗人李洞爱好叶子戏,曾写有一首给龙州韦郎中的打叶子戏诗:

红烛香烟扑画楹,梅花落尽廋楼清,

光辉圆魄衔山冷,彩镂方牙着腕轻。

宝帖牵来狮子镇,金盈引出凤凰倾,

微黄喜兆庄周梦,六赤重新掷印成。

从诗中可以看出,这时的叶子戏还必须有骰子相辅助。叶子上绘有宝帖、金盆、狮子、凤凰等各色图案,最终以是否占据最高位置来决胜负。

宋代的叶子戏是曹谷根据唐代叶子戏改编的。使用6只扁骰子,10个犀牙狮子;玩的时候先分成15门,每门都有一定的名称和界说,有名彩227个,逸彩247个。明代的叶子戏始于明神宗万历时代,牌面绘有梁山泊36个“强盗”的人像。

3)马吊

马吊最早起源于明熹宗天启年间的马掉牌,是叶子戏的一种,由4个人玩,其中一个人是桩家(做桩,又叫作庄),其他三家围攻桩家,正像马少掉一只脚剩下三只脚一样,因此叫作马掉。马掉牌有40张牌,玩的时候4人入局,每人8张牌,剩下的8张交给桩家。马掉牌多用于饮酒时行酒令,分成四垒,输了的人就喝酒。

马掉牌在清朝时改称“马吊牌”明末清初时的顾亭林,不愿在清朝做官,隐居于山间,他写的《日知录》里曾提到马吊牌。他说,马吊牌在明代有不少士大夫阶级的人玩,到了天启年间开始流行起来,而到了明末清初则变得十分流行了。

清代,帝、后、妃、嫔及王公大臣等都嗜好玩马吊牌。在雍正初年,发生过一个与马吊牌有关的故事:大臣王云锦在朋友家玩马吊牌,忽一张纸牌丢失了。第二天,王云锦上殿见雍正帝。雍正帝问他昨夜玩了什么?王如实回答。雍正帝笑道:“不欺圣上,真是状元出身的人呀!”从袖中取出丢失的那张牌。原来是雍正派人监视大臣活动,从王云锦处偷来的。从中可见雍正朝特务活动的厉害。

3。蹴鞠——十年蹴鞠将雏远

蹴鞠是我国现代足球的前身,在我国产生得很早,在战国时期齐国故都临淄,蹴鞠就已发展成一种成熟的娱乐方式,而且在民间广为盛行。

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