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219 存在好感度机制(第2页)

下一秒。

弟弟突然也变成了浑身长满毛发的怪物,直接朝着大黄的方向扑去。

大黄扭头便跟弟弟撕咬在了一块。

大厅的打斗声,顿时引起了爸爸和妈妈的注意力。

爸爸直接从卧室内冲了出来,将大厅的灯光打开。

灯光打开的瞬间,大黄和弟弟瞬间痛苦的捂住了眼睛,两个人各自朝着角落的位置分开。

林恒这时也是将门给关了上去。

只听门外传来爸爸和妈妈的对话声。

“大黄怎么跑出来了?”

“儿子!你没事吧!儿子!我不是告诉过你吗?晚上的时候不要离开自己的房间,你怎么就不听我的呢?”

“妈妈……我没事……妹妹……”

刚才一副狂化的大黄,直接被爸爸扔回了地下室,并且将门给关了上去。

门上还插着一把钥匙。

爸爸拿起钥匙,对着妈妈问道,“这不是你的钥匙吗?为什么会在这里?”

“是女儿把地下室的门给打开了,她到底是怎么从阁楼里下来的,难道阵法失效了?”

诅咒?

妹妹是中了诅咒?

所以才一直被关在阁楼?

哪按照这种情况来看,弟弟以及大黄似乎都中了诅咒?

全家只有爸爸和妈妈是健康的?

林恒回到**,并且将自己今天所得的信息整理了一下。

这几个信息是关于这几个人物的出没时间。

第一个自然就是妈妈了。

妈妈只会在早餐,午餐,晚餐的时候出现,在这个时间段,只要不惹怒妈妈就可以安全度过。

晚餐的时候爸爸会进来,爸爸和妈妈有几率会产生争吵,调节成功的话,也可以安全度过这段时间。

紧接着就是晚上最危险的时候了。

因为晚上的不确定因素太多了。

好比妹妹晚上会从阁楼内下来,并且打开地下室的门,将地下室内的大黄给释放出来。

妹妹会使大黄进入狂化状态从而来袭击爸爸和妈妈。

而弟弟,弟弟是在黑暗的地方会变的十分危险,只要避免和他一起进入一个黑暗的地方,也可以好好的平安相处。

这个场景游戏所有人物的危险时间和安全时间也都已经被他给摸熟。

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